Глушитель — реалистичная 3D-модель
Задача:
Создать детализированную и реалистичную 3D-модель глушителя по визуальным референсам.
Цель:
Проект выполнен как hard-surface asset с акцентом на реалистичную проработку геометрии и материалов. Модель может использоваться в игровых, презентационных и визуализационных проектах.
Решение:
Blender / Substance 3D Painter / Figma
На основе референсов выполнено моделирование с детальной проработкой отдельных элементов. Была создана UV-развёртка, выполнено текстурирование и настроены PBR-материалы, передающие особенности металлических поверхностей. Для финальной презентации модели подготовлена сцена с освещением и настроен фотореалистичный рендеринг.
Все права защищены
*принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещённой на территории РФ
Made on
Tilda