Иван Суслов / 3D дизайнер
Blender · 3D Modeling · Hard-Surface
Создаю детализированные 3D-модели в Blender, уделяя внимание геометрии и качеству финального результата.
Проекты
3d-модели картриджей для тату машинок / Matrix Cartridges / Канада
Blender
Предметное моделирование · Текстурирование · Материалы · Анимация
3d-модель фонарика / продуктовая визуализация
Blender
Предметное моделирование · Текстурирование · Материалы · Постановка сцены · Рендеринг · Анимация
3d-модель SURICATE MK.II для игры
Blender / Substance 3D Painter / Photoshop / Figma
Hard Surface моделирование · UV-развёртка · Создание текстур · PBR-материалы · Запекание · Рендеринг
3d-модель мини-клавиатуры
Blender / Substance 3D Painter / Figma
Предметное моделирование · Текстурирование · PBR-материалы · Постановка сцены · Освещение · Рендеринг
модель персонажа / Лего человек-паук
Blender / Substance 3D Painter / Photoshop / Figma
3D-моделирование · Стилизация · Создание текстур · Текстурирование · Материалы · Рендеринг
стилизованная 3D-модель гидранта для анимационного ролика
Blender / Substance 3D Painter / photoshop
3D-моделирование · Текстурирование и стилизация · Материалы · Настройка окружения
3d-модель r-99 для игры
Blender
3D-моделирование · Казуальная стилистика · Текстурирование · Постановка сцены · Рендеринг
реалистичная 3D-модель глушителя
Blender / Substance 3D Painter / Figma
Hard Surface моделирование · UV-развёртка · Текстурирование · PBR-материалы · Настройка сцены · Рендеринг
Анимационный 3D-ролик, Ассет — складская техника
Blender / Capcut
3D-моделирование · Стилизация · Текстурирование · Постановка сцены · Анимация
Иван Суслов / 3D дизайнер
Закрываю полный цикл работы над 3D-проектом: создание модели, текстурирование, анимация и финальная визуализация. Создаю модели по фотографиям, визуальным референсам и концептам.
Специализируюсь на моделировании в Blender. Работаю с предметными, техническими и стилизованными моделями — от небольших props до сложных hard-surface объектов.
Blender
Substance 3D Painter
Adobe Photoshop
Figma
CapCut
AI-инструменты
Опыт работы
2023 — н.в. / Проектная работа в сфере 3D-дизайна
Предметное 3D-моделирование и визуализация продуктов, упаковки и различных объектов. Создание моделей для рекламных и имиджевых видеороликов, продуктовых визуализаций, презентаций и материалов.
2023 / 3d дизайнер, техпромторг
Создание 3D-визуализации экспозиции: разработка виртуальной выставочной сцены с расстановкой техники, проработкой композиции, пространства и окружения для наглядной демонстрации размещения оборудования на выставке.
2024 / 3d дизайнер, matrix cartridges
В рамках проекта для канадской компании Matrix Cartridges занимался созданием 3D-моделей картриджей для тату-машинок. Моделировал, текстурировал, настраивал материалы, а также подготовливал модели для дальнейшего использования в рекламном видеоролике и презентационных материалах.
2025-2026 / 3d дизайнер, Brickme
Моделирование персонажей по референсам с проработкой деталей и формы, создание текстур и материалов, настройка освещения и сцен, а также финальный рендеринг 3D-моделей.
Все права защищены
*принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещённой на территории РФ
Made on
Tilda